Spark(EchoVR同步工具)v2.3.0官方版
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详情介绍
Spark是一个Windows桌面程序,可以记录、处理和上传来自同一网络上的本地EchoVR客户端或OculusQuest的EchoVR数据。立即下载。
Spark是一个Windows桌面程序,可以记录、处理和上传来自本地EchoVR客户端或同一网络上的Oculus Quest的EchoVR数据。立即下载!
特征
服务器位置
最后连接的服务器的位置显示在侧栏中。该位置是使用ip-api.com 估计的。
会话ID
左侧边栏包含当前匹配的会话ID,可以共享该ID 或用于创建Atlas URL。可以在右侧边栏中找到预先格式化的Atlas 链接。未来可能会出现更好的Atlas 集成。
详细的球员统计数据
详细(且更完整)的玩家统计数据将显示在Ignite 统计数据页面上。这些统计数据将与Ignite 的数据流分开。此功能尚不可用。
回放记录
以.echoreplay 格式记录比赛,以便使用Echo Arena 重播查看器进行查看。选择录制速率以及是否仅在私人比赛中录制。
自动更新
IgniteBot 的更新将显示在右上角。建议更新至最新版本。
玩家抽签
所有玩家抽签均显示在左侧边栏中。它比记分牌更新得更频繁,并且无需返回更衣室区域即可使用。
文本转语音(TTS)
多种大声说出事件、速度和时间的选项,这样您就可以留在VR 中并仍然从机器人那里获取信息。选择这些事件是为了不给人们在游戏中带来不公平的优势。
Discord 丰富的存在
在Discord 中显示比赛状态(私人/公共/大厅)、剩余时间和分数。您必须在Discord 中启用共享游戏状态才能发挥作用。
常见用途
记录游戏回放以供日后分析。
轻松验证服务器位置。
在ignitevr.gg/stats 上获取更详细和完整的统计数据(即将推出)
VRML 比赛中的验证和规则维护- 玩家ping、游戏空间滥用、分数、重置时间
TTS用于后台练习比赛或助威。
哪些数据会发送到Ignite?
使用IgniteBot时,您不需要向Ignite服务器发送任何游戏数据,但大多数情况下您需要向Ignite数据库发送数据。发送数据的设置说明如下。首次启动应用程序时需要与Ignite 服务器联系才能进行身份验证。
“统计日志记录”部分下的“数据上传到Ignite 数据库时”下拉菜单
这将按照选定的时间间隔将游戏统计数据上传到Ignite 数据库。如果下拉菜单设置为“从不”,则不会传输任何数据。
建议
有关新功能或改进的建议,请联系Ignite 会员或在IgniteVR Discord 服务器上的#ignite-requests 频道中发帖。
源代码
如果您想更多地参与IgniteBot 的开发,可以在GitHub 上获取源代码
变更日志
2.2.19
2021-05-06
添加了用于在特定区域创建服务器的对话框
减少Spark 的CPU 使用率
添加更多日语翻译
添加连接状态指示器
修复了两轮比赛中扑救和拦截计算不正确的问题
修复了当玩家崩溃/重新加入时,统计数据在回合之间无法正确保存的问题
在服务器位置工具提示中添加了更详细的服务器信息