Isotropix Clarisse iFX(动画渲染软件)v5.0免费版
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详情介绍
Isotropix ClarisseiFX动画渲染软件是一款功能强大的专业动画渲染软件。使用Isotropix ClarisseiFX,由基于CPU 的集成渲染引擎和单向路径跟踪提供支持,用户可以在丰富的数据密集型环境、场景和资产中进行交互。
Isotropix Clarisse iFX(动画渲染软件)是一款功能强大的专业动画渲染软件。使用Isotropix Clarisse iFX 可以由基于CPU 的集成渲染引擎和单向路径跟踪提供支持。用户可以创建丰富的、数据密集型的环境、场景与资产交互。
基本介绍
Clarise IFX 5.0是一款功能强大的专业动画渲染软件,由湘湘公司正式出品。它是一个完全交互式的CG 工具包,用于装饰、外观开发、照明和渲染。该软件由艺术家为艺术家构建,旨在简化当今复杂的创意工作流程,并使用户能够跨包含多个多边形的数据集实现交互性、速度和功能。 Clarise IFX 基于当今一线CG 概念的反馈。它将强大的渲染、照明和外观开发工具整合到一个易于访问的软件包中。凭借其基于CPU 的集成渲染引擎和单向路径跟踪,用户可以在丰富的数据密集型环境、场景和资产中进行交互,并充分了解他们的创意决策。 Clarise IFX 无缝集成到任何现代生产流程的核心。它是一个直观、灵活且全面的工具包,旨在满足当今CG 工作室和制作团队的需求。
软件特点
1. 与最终渲染图像交互工作
使用最先进、快如闪电的CPU 渲染引擎为创作过程提供动力。创意人员不再需要盲目工作- 他们可以交互式地操纵最终图像,直接在视口中查看实时更新。
这意味着创意迭代次数最多可达9 倍,并且内容创建方法更加灵活、不受阻碍。
2. 在强有力的参考中建立更深层次的合作
只需一键点击即可自动同步场景中的所有现有资源。 Clarisse iFX 强大的分层参考工作流程可实现一致的协作创作流程:数十名创意人员可以在单一环境中同时无缝工作,同时确保艺术家、技术总监和更广泛的团队不会在噪音中迷失。这也使自由职业者能够轻松地投入项目并开始工作,没有任何麻烦。
3.突破多边形障碍
通过内存高效的程序评估引擎可以管理极端的复杂性。 Clarisse iFX 允许艺术家在处理幕后数据时使用多个多边形。即使操作环境非常复杂,用户也可以体验快速、灵活的创造力,这要归功于先进的PBR 和路径跟踪渲染器,不会让用户感到痛苦。
4. 多个工作流程,一个应用程序
体验为应对现代后期制作挑战而创建的工具。 Clarisse iFX 将整理、外观开发、照明、渲染和基于图层的预编译整合到一个统一的软件包中。应用程序跳跃定义的古老工作流程已成为过去。相反,用户可以专注于创造令人难以置信的艺术的独特任务。
5. 由您为自己创建
对于艺术家,艺术家。每个Clarisse iFX 功能和更新都源于我们用户社区的反馈和协作。我们不断与一线艺术家和技术总监合作,了解他们面临的新挑战以及如何提高生产力。 Clarisse iFX 就是为了这些关系而构建、更新和不断改进的。
6.无忧的管道集成
专为无缝集成到任何现代生产流程而设计。 Clarisse iFX 可与主要2D 和3D 应用程序配合使用,无需自定义工具或第三方插件即可开始使用。它还支持主要的CG 框架、基于OpenColorIO 的集成色彩管理、管道友好的ASCII 文件格式等。
7. 轻松构建复杂环境
当今的VFX 和CG 项目需要比以往更加详细和复杂的环境。 Clarisse iFX 为用户提供了满足这一需求的工具。艺术家在处理多边形时可以生成具有前所未有的交互性的极其丰富的数字环境。布局、场景构建、布景修剪和摄像机投影都是为了实现全面的灵活性而构建的,而由动态几何更新支持的非线性工作流程意味着艺术家可以比以往更加连续和协作地工作。
8.交互式渲染迭代
强大的渲染器不仅能让您的作品脱颖而出,还能让您的作品脱颖而出。它允许您以前所未有的方式使用交互性。 Clarisse iFX 配备了功能强大且内存高效的基于蒙特卡罗的渲染器,旨在实现这一目标。与传统软件不同,它由渲染引擎提供支持,这意味着用户可以对最终的、完全详细的图像进行即时更改。头发和毛皮、粒子渲染、次表面散射等选项也都是开箱即用的。 Clarisse iFX 让一切尽在掌控之中。
9、基于集成分层的预编译
查看组装的渲染层是一个至关重要且耗时的过程- Clarisse iFX 简化了它。与其他应用程序不同,Clarisse iFX 将基本的基于图层的合成直接集成到其照明和渲染工作流程中;用户无需在传统上专用于合成的应用程序之间跳转来组装渲染层。此外,艺术家可以交互式地操纵他们的渲染,使他们能够全面了解通道和图层的变化。 Clarisse iFX 还为深度图像输出带来了更大的灵活性,存储每个像素的值和深度信息,以便快速轻松地合并图像。
10. 创建生产就绪资产
当今的发展需要微观细节和高水平的现实主义。 Clarisse iFX 专为精美的最终图像而定制,为场景和资产迭代提供直观且轻松的外观开发流程。其生产就绪管道支持所有行业标准图像格式;直观而优雅的基于节点的着色工作流程,用于交互式和动态材质变化;通过高级投影、增强的AOV 集成、遮挡节点进行快速光线追踪,并允许着色层的出现独立发生,从而实现巨大的工作流程灵活性。
版本功能
1.新的表面约束
由于Clarisse 5.0 中引入了新的表面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这很容易。只需单击您希望项目约束的几何体,移动时间线,瞧!您的项目现在完全遵循其所附加的基础几何体的动画!
2. 新的PLAYBLAST
利用Clarisse 5.0 中的全新播放预览功能,快速轻松地创建无噪音、逼真的场景动画预览。得益于Clarisse 的渐进式渲染,它与NVIDIA 的GPU 加速降噪器配合使用,在Clarisse 中渲染玩家从未如此简单!
3.新增体积显示密度截止
Clarisse 5.0 中引入的新体积显示密度截止允许您在3D 视图中显示时轻松调整体积的形状。体积密度截止可以在设置时为您提供快速、准确的反馈,无需依赖渐进式渲染来微调体积形状,例如从薄烟粘合火焰中显示火焰。
4.新的传送门灯
Clarisse 5.0增加了接入灯,提高室内场景环境光采样质量。入口是手动放置的辅助工具,可以告诉渲染器光源来自哪里,通常放置在窗外。门户为渲染器提供间接光源的空间提示,从而节省大量渲染时间。
5. 新的IES 灯光配置文件支持
Clarisse 5.0 为IES(照明工程学会)行业标准照明配置文件提供本机支持。 IES 灯光配置文件用于描述光度数据的分布,是现实世界灯光的数字配置文件,通常被照明制造商使用,这是在将CG 灯光渲染与现实世界对应物进行匹配时实现逼真效果的关键。
6.改进聚光灯
Clarisse 5.0 中的Spotlight 在许多方面得到了增强。它们可以显着改进重要性采样,从而显着降低噪音(尤其是在处理内部体积时)、更多的焦点控制、用作投影灯时的精度提高以及3D 视图中更用户友好的显示。
7.新的自适应抗锯齿
Clarisse 5.0 中引入的新自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染结果,同时减少噪音。 Clarisse 现在可以自动细化像素,直到噪声降至指定阈值以下,或达到定义的最大样本数。这就像在需要时进行触发采样一样简单,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)来计算像素方差并确保最佳结果。