Substance 3D Designer(三维贴图材质制作软件)v11.2.1.4934官方版
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详情介绍
Substance3DDesigner是一款专业的3D贴图材质制作软件,可以帮助用户从模型自动生成所需的材质。它可以创建完全控制、无限变化的材质,并支持效果实时预览。
Substance 3D Designer是一款专业的3D贴图材质制作软件,可以帮助用户从模型自动生成所需的材质。它可以创建完全控制、无限变化的材质,并支持效果实时预览。
软件特点
实时预览
您可以实时看到最终材质的真实外观,并将其直接应用于模型和选定的着色器。
兼容性
默认情况下,Substance 生成的文件与游戏引擎和DCC 工具兼容。
模型表面信息处理
自动从模型生成所需的材质,例如基于UV 的矢量蒙版、AO 贴图、曲率贴图、世界和切线空间法线以及位置贴图。
多路输出
根据需要定义和嵌入尽可能多的材质贴图类型。
特征
扫描处理
使用摄影测量工作流程的滤镜和工具处理扫描。
Substance Designer 具有一套全面的工具和滤镜,包括:裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道滤镜(多角度到反照率、多角度到法线、法线到高度)、智能补丁克隆工具、智能自动平铺工具。
物质创造
创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将直接在渲染器或游戏引擎中处理的Substance 纹理和MDL 材质。
具有Iray 路径追踪功能的基于物理的实时视口
使用实时PBR 视口预览您的作品,就像它在Unity 和Unreal 中一样。将任何其他游戏引擎与自定义着色器相匹配。
在工作时使用Iray 路径追踪技术创建逼真的渲染,使用Yebis 后期制作效果美化您的作品,并直接在ArtStation 上共享组合就绪的材料。
导入各种内容
导入程序s bs 和s bsar 文件、手绘图像、照片、扫描和几何图形(.fbx 和.obj)。也不必担心平铺- Substance Designer 会自动处理它。
如何添加物质设计器节点快捷键
原子节点原子节点,小编认为应该恰当地翻译为“基本节点”,下面会用到。
为什么这种类型的节点叫这个名字呢?官方称其为SD 的DNA。我理解它是因为它是SD中最基本、最常用的节点。 SD有很多很多的节点,虽然这些节点的功能不同,但基本上都是由这些基本节点组成的。
1. 例如,如果我们发现这个节点SPLATTER,那么它就不是一个基本节点。
2、选中它,右键OPEN REFENCE打开参数。
3. 再次按“打开”即可打开。
选择基节点的方法有以下三种:
1. 节点编辑视图上的工具栏。
2. 右键单击并选择ADD NODE 添加节点。
3. 按空格键直接选择基础节点。在顶部的搜索中,输入几个英文字母即可搜索非基本节点。这是最常用的方法。