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TexturePacker(图片打包工具)v6.0.1官方版

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  • 平台:WinAll
  • 大小:35.9M
  • 语言:英文
  • 类别:图形软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2022-02-18
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情介绍

TexturePackerGUI,又名TexturePacker,是一款图像打包软件。它的字面意思就是Texture + Packer。它可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见图像格式,主要用于网页、游戏和动画。它可以将多张小图片组合成一张大图片。

TexturePackerGUI,又名TexturePacker,是一款图像打包软件,字面意思是Texture + Packer。它可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见图像格式,主要用于网页、游戏和动画。它可以将多张小图片组合成一张大图片。上传的时候,速度会非常快。当然,功能远不止这些。它还可以生成程序所需的框架,例如Cocos2d、Corona(TM) SDK、Gideros、Sparrow、LibGDX、LimeJS和Moai等。

TexturePacker(图片打包工具)

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特征

1.自动添加所有图片:

将完整的资源文件夹拖放到Sprite 面板中。

2. 组织你的精灵:

对文件夹中的精灵进行排序,TexturePacker 会继承您的文件夹结构。

3、分组动画及相关子图:

Flash 动画显示为文件夹。

4. 保留文件夹结构作为精灵名称的一部分:

TexturePacker 使用子文件夹名称作为最终精灵名称的一部分。

5. 将精灵分布在多个工作表中:

如果不能将所有精灵打包到一个纹理中,TexturePacker 会创建多个图像和数据文件。

6.将精灵分类为多个纹理图集:

不同的类别有不同的精灵表,例如背景、角色、冲击物体等。

7.使用更多的动画和精灵:

让你的动画运行更流畅。

8.节省内存:

压缩精灵表可以大大减少内存使用量。

9. 提高帧率:

更快地计算帧.

10.让你的游戏启动得更快:

为了获得最佳性能,请直接导出为目标系统的图像格式,例如PVR。

11. 保持视觉质量:

压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动物体上几乎不可见。

12. 5分钟设定:

安装命令行客户端并将TexturePacker集成到您的构建中

13.节省点击时间:

在GUI 或命令行中编辑.tps 并重复使用它。

14.自动更新精灵表:

TexturePacker在编译期间更新精灵表,无需手动发布。

15. 仅在事情发生变化时创建表单:

TexturePacker 仅在需要时检测更改并更新精灵表。

16. 易于使用:

在TexturePacker中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码- 就这样。

17、内存消耗:

解密精灵表时需要4kB 才能运行。文件大小保持不变。

18. 性能:

解密几乎不需要时间,因为只有精灵表的一部分被加密。

19. 安全:

这使得数据难以解密。

20.别名创建

如果裁剪后两张图像相同,则仅将一张图像放置在精灵表中。重复项只会添加到描述文件中,允许您使用两个名称访问它。

21.励志面具

使用单一主色在图像中创建透明度。它对精灵的角像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪切精灵。

指示

1.打开TexturePacker

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2、我的图片资源存放在F:\_data\vPuzzle\resource.work。如果您愿意,可以将整个文件夹拖到右侧的区域。下图是拖进去后的样子。

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3.但很多时候我们并不想把所有的图片组合成一张很大的图片,所以我个人更喜欢手动添加图片,这样更容易控制。

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4.我添加了一些图像并将它们拖到上图右侧的区域

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5. 好的,是时候保存了。在数据文件字段中填写你想要的plist文件路径,在纹理格式字段中选择你想要的图像格式,在纹理格式字段中选择你想要的图像格式。

file填写你要生成的图片的路径。 (还有很多其他的详细设置,请多尝试几次就明白怎么用了)另外,最后,点击菜单栏上的发布按钮,哦好吧。然后您就可以用它开始制作精彩的游戏了!