Greenfoot(JAVA开发环境)v3.7.1官方版
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详情介绍
Greenfoot是一个功能强大的Java可视化开发环境,可以帮助用户创建、设计和模拟游戏开发。您无需编码即可创建软件。该软件还可以使用Java轻松编写游戏并进行模拟。
Greenfoot是一个功能强大的Java可视化开发环境,可以帮助用户创建、设计和模拟游戏开发。您无需编码即可创建软件。该软件还可以使用Java轻松编写游戏并进行模拟。
软件特点
1.Greenfoot与BlueJ系统一样,任何使用都是免费的。
2、Greenfoot认为它是一个使用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,非常适合初学者。
3.Greenfoot支持Java的所有特性,特别适合练习可视化组件编程。在Greenfoot 中,对象的可视化和对象的交互性是关键。
特征
(1).菜单栏
它的功能与大多数软件菜单栏相同。没什么好说的,除了一些基本的文件操作。除了打开和保存之外,我们基本上不使用菜单栏。
(2)。游戏场景
我们编辑代码并编译后,游戏场景区就会显示游戏内容。
(3).控制面板
控制面板是我们控制游戏运行的地方。上面有3个按钮,分别是:步进、运行游戏、重置游戏世界。右侧还有一个拖动条,可以控制游戏的速度。
(4).班级名单
类是Java(以及所有高级面向对象语言)的核心内容。我们写程序的时候,99%的时候都是一一写类。可以看到,在类列表中,已经有两个类,World和Actor。它们是Greenfoot的两个核心类,后面会介绍。除了这两个已有的类之外,我们后面编写的每个类都会出现在类列表中。类之间存在相互继承的关系(后面介绍),这种关系会通过Greenfoot中的类列表清晰的体现出来。
(5).分享按钮
我个人称之为导出按钮。当我们按下它时,会打开一个共享页面,在这里我们可以选择将我们的游戏发布到官网、导出到独立的Jar包、导出到独立的网页等。
(6).编译按钮
编译过程是我们把写好的代码提交给计算机后,计算机通过专门的编译器(jdk中包含)将我们的代码转换成计算机内部语言(机器语言)的过程。总之,当我们编写或修改完代码后,只有按下编译按钮进行编译后,编写的内容才会真正“提交”到游戏中,并体现在游戏场景中。